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管理団体への応募条件 役職 条件 特殊スキル 副管理人 @パーティの改造できる人 管理室への入室許可、FTPパス 裏管理人 @パーティの改造できる人、信用のおける人物 管理室への入室許可、名前非公開、FTPパス 風紀委員会委員長 信用のおける人物 管理室への入室許可 風紀委員会副委員長 in率高め 風紀委員室への入室許可 風紀委員 in率高め 風紀委員室への入室許可 やっぱり蓬との仲のよさとか大事かな。 でもそうすると少なくなるから敢えて入れない( 応募フォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nopu/pages/208.html
2つの確率変数 3つの確率変数 確率変数を条件側に移す 応用 第3の事象を持ち出す
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ロットルールについては変更の可能性があります。 突入条件 参加条件 アトルガンミッション「賓客の資格]をクリアしているメンバーでLV65以上の6~18人での突入可能。 アサルトによる傭兵階級は関係なく、アトルガン白門「Zasshal」よりアサルト戦績1500との交換で「謎の証文」と取得。 1日につき1枚の発行となります。 占有時間 占有時間は100分の固定で延長などはありません。 LS開催日 ロットルール LS開催日 毎週月曜日21 00集合、22 00突入。遅刻や欠席の場合には掲示板などの利用により連絡をお願いします。 掛け持ちや野良での参加は原則フリーとしますが、月曜日の開催は定期固定メンバーとします。 ロットルール 原則1装束での希望制とし、部位での希望が可能です。 メイン装束での希望のない物がDropした場合には参加者でのフリーとします。
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(実装 Ver. 1.4.0 α17? / 最終更新 Ver. 3.1.0 α10) 説明 一定の条件を満たすと表示される、もしくは条件次第で表示が変わる、特殊なメッセージです。 一部の役職が特定の条件を満たすと表示されます。 具体的なメッセージの内容は、自身の目で確かめてください。 役職 条件 意味 備考 [修験者] 常時表示 襲撃耐性(一般型)の発動率(0%~30%)の目安 周囲8方向の外見上の死亡者数で変化0名~8名で全9パターン [印狼] 投票数の増加票数(+0票~+3票)の目安 天狗系 2日目 天狗陣営が加担する陣営を表示 村人陣営か人狼陣営で全2パターン [覚醒者][夢語部] 2日目+天狗系に変化予定 [狡狼] 3日目以降 自分に致死性の罠を自動的に設置 [執筆者] 5日目以降 投票数が1票増加 [傾奇者] 5日目以降 投票数が1票増加する期間が終了 [潜毒者] 5日目以降 [強毒者]相当の毒能力が発現 [憑狼][犬神][憑狐] 他者に憑依中 憑依先を表示 [犬神] 憑依成立から3日経過以降 投票数が1票増加 憑依を解除されても有効 背徳者系 狐カウントが不在 勝利条件が「決着時に生存(個人戦)」に変更 [出題者] 闇鍋村系列 クイズ村固有の例外処理は無い [比丘尼] [能力喪失] 魔法の内容が[魂の占い師](成功率100%)相当に固定 [能力喪失]の表示が特殊なメッセージ [天狼] 人狼系の生存者数が2名 暗殺反射能力と罠無効能力の発現 人狼系の生存者数が1名 襲撃特性や特殊耐性などの発現 [熱病] 執行日 処刑投票で「熱病にかかってショック死」 [悪寒] 処刑投票で15%の確率で「熱病にかかってショック死」 [凍傷] 処刑投票で処刑投票されないと「凍傷にかかってショック死」 [一日村長] 投票数が1票増加 [羊皮] 占い結果を「村人」判定に上書き [オシラ遊び] 夜に「天に帰って」死亡 [死の宣告] 執行日まで 執行日に「死の宣告を受けてショック死」 [交換日記] 2日目以降 遺言内容を送信する側かどうか 送信側に限り追記あり [交換憑依] 2日目 3日目朝を迎えると[交換憑依]発生 3日目以降 [交換憑依]中の相手を表示 [ジョーカー] 所持中 現在所持中 所持中のみ表示 [デスノート] 所持中 現在所持中 所持中のみ表示 [悲恋] 1日目 [恋人]表示 [恋人]と重なる可能性あり 2日目 実態は[悲恋]だった 条件付きメッセージが存在する役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 条件次第で変化する事項 執筆者 村人系 Ver. 1.4.0 β22 ×平等村 5日目以降投票数+1 傾奇者 村人系 Ver. 2.1.0 α2 4日目まで投票数+1 潜毒者 埋毒者系 Ver. 1.4.0 α17 ○(新) ◎ ×無毒村 5日目以降毒所持 修験者 暗殺者系 Ver. 2.1.0 α6 周囲(8方向)の死亡者数に応じて襲撃耐性 比丘尼 魔法使い系 Ver. 1.5.0 α4 [能力喪失]すると魔法内容が変化 印狼 人狼系 Ver. 2.1.0 α6 ×平等村 周囲(8方向)の死亡者数に応じて投票数増加 狡狼 人狼系 Ver. 1.5.0 α8 暗殺村(1名)罠村(1名) 罠(致死)能力者(3日目以降自身(自動)) 憑狼 人狼系 Ver. 1.4.0 α24 △(旧) 普通村(8人-)憑依村(1名)覚醒村(1枠)×封憑村 憑依先を表示 天狼 人狼系 Ver. 1.4.0 β9 △(旧) 普通村(8人-)覚醒村(1枠) 残り人狼系数が少なくなると特性強化 犬神 狂人系 Ver. 1.4.0 β9 △(旧) 嘘吐村(1枠)×平等村×封蘇村×封憑村 憑依先を表示 / 憑依成立から3日経過で投票数+1 憑狐 妖狐系 Ver. 1.4.0 β9 △(旧) ×封蘇村×封憑村 憑依先を表示 背徳者系 Ver. 2.3.0 α4~ 普通村(8人-)背信村(1枠)×合戦村 狐カウントの有無で勝利条件が変化 出題者 出題者系 Ver. 1.4.0 α2 ○(新) ◎ クイズ村(GM)出題者村(村人)出題村(1名)覚醒村(1枠)×派生村×封夢村 襲撃無効(クイズ村限定) 天狗系 Ver. 3.0.0 α2~ 天狗村(1枠)×強心村 2日目になると天狗陣営が加担すべき陣営を把握 覚醒者 神話マニア系 Ver. 1.4.0 β11 △(旧) 覚醒村(1枠) 2日目になると天狗陣営が加担すべき陣営を把握(天狗系に変化予定の時限定) 夢語部 神話マニア系 Ver. 1.4.0 β11 △(旧) 嘘吐村(1枠)×封夢村 条件次第で表示が変更されるサブ役職一覧 サブ役職 系統 実装 オプション 条件次第で変化する事項 熱病 小心者系 Ver. 1.4.0 β9 執行日のみ表示 悪寒 小心者系 Ver. 3.1.0 α10 執行日のみ表示 凍傷 小心者系 Ver. 1.4.0 β16 天候「雪」 執行日のみ表示 死の宣告 小心者系 Ver. 1.4.0 β10 執行日まで表示 一日村長 権力者系 Ver. 1.5.0 β4 執行日のみ表示 羊皮 鬼火系 Ver. 1.5.0 β4 執行日のみ表示 交換日記 恋人系 Ver. 3.0.0 α6 送信側と受信側で表示内容が変化 交換憑依 恋人系 Ver. 1.4.0 β11 交換憑依の前後で表示が変化 ジョーカー ジョーカー系 Ver. 1.4.0 β21 ババ抜き村 所持中のみ表示 デスノート デスノート系 Ver. 1.5.0 β11 デスノート村 所持中のみ表示 オシラ遊び デスノート系 Ver. 1.5.0 β11 執行日のみ表示 悲恋 悪戯系 Ver. 1.5.0 β6 初日と2日目で表示内容が変化 過去バージョン情報 Ver. 2.1.0 α2~Ver. 2.3.0 α5 [傾奇者][潜毒者]視点で5日目になると表示されるメッセージが[能力発現]相当になっている不具合があります。 メッセージだけなので、[傾奇者][潜毒者]に[能力発現]が付加されるわけではありません。
https://w.atwiki.jp/ltltgtgt/pages/344.html
付録:熱帯オジャマ入手条件一覧(AC13カーニバル時代) 注* 部屋のランクも条件に含まれている場合は、お邪魔の獲得条件を満たしても条件を満たす部屋ランク以上の部屋にいなければ獲得できない。 先に獲得条件を満たしており部屋の条件を満たしていない場合は、条件を満たす部屋に昇格すれば手に入る(AC版のみ)。 レベル1 ミニポップ君 (初期所持) ビートポップ君 (初期所持) しろポップ君 (初期所持) ロスト 初めて総合1位を取る ダンス 自分を含めた参加プレイヤー全員のトランプが同じ柄のときに総合1位を取る くるくるポップ君 総合1位を3回取る 爆走(SPIRAL) 総合1位を7回取る ふわふわ判定ライン 10試合を消化する(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) ファットポップ君 ミニポップ君を装備し、その対戦の全てのステージでコンボトップ賞を取得して1位を取る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) ドキドキポップ君 20試合を消化する(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) ダーク 「わくわくポップンランド(ワールド)」解禁曲担当キャラを使用して総合1位を取る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 地震でぐらぐら 不明(諸説ありはっきりしない。対戦相手の所属県、蒐集したトランプの数字に関係あるとされる)(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 上下プレス それぞれ異なる店舗からの接続プレイヤー40人を順位で上回る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) レベル2 カエルポップ君 (初期所持) HIDDEN (初期所持) 縦分身 総合1位を2回取る 強制ハーフスピード その対戦の全てのステージで、同じHSオプション(なしを除く)を使用した対戦で1位を取る 爆走(CIRCLE) 総合1位を5回取る キャラクターポップ君 オプションのキャラクターポップをつけた対戦の自分選曲ステージで1位を取るか、もしくはその対戦で総合1位を取る HELL コンディションが「最悪」のオジャマ(なしを除く)を2つ以上装備した対戦で総合1位を取る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) GOODがBADに!! トランプの同じ柄のカードを1種類コンプリートする(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 上下プレス&プレス レベル1「上下プレス」を3回装備する(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) ポップ君の竜巻 15試合を消化する(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 左右プレス 総合1位を10回取る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 道連れ オジャマ習得数が15以上の時に総合1位を取る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) ランダム オジャマ習得数が20以上の時に総合1位を取る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) レベル3 バラバラポップ君 (初期所持) 色々爆走 (初期所持) パニック レベル1「ロスト」を5回装備する(ただし入手アナウンスはない)(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 左右プレス&プレス レベル2「左右プレス」を5回装備する(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 色々ポップ君 各レベルの「~ポップ君」と名前のつくオジャマ(カエル、竜巻、ニセ嵐除く)の装備回数の合計を20以上にする(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 強制LOW-SPEED レベル2「強制ハーフスピード」を20回装備する もっとHELL レベル2「HELL」を10回装備する(クラス「アイドル(現:時空の塔)」以上) ニセポップ君の嵐(いろは時代は「ポップ君の嵐」) トランプの同じ柄のカードを2種類コンプリートする(クラス「アイドル(現:時空の塔)」以上) 上下さかさま レベル2「上下プレス&プレス」とレベル3「左右プレス&プレス」の装備回数の合計を30以上にする(クラス「アイドル(現:時空の塔)」以上) 横分身 同じキャラクター(バージョン違いを含む)を使用している、それぞれ異なるプレイヤー30人を順位で上回る(クラス「アイドル(現:時空の塔)」以上) バラバラスピード 総合1位を50回取る(クラス「ヒーロー(現:はるかなる大海原)」以上) COOL or BAD!! レベル2「GOODがBADに!!」を20回装備する(クラス「ヒーロー(現:はるかなる大海原)」以上) ?色ポップ君(ナゾイロ) 全てのトランプをコンプリートする(クラス「ヒーロー(現:はるかなる大海原)」以上)
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津田宗及との取引条件 [#o573e3d7] 『津田宗及の店』概要 [#g4f8f849] 検証テーマ [#m8497f37] 仮説 [#z56e11f5] データ集積 [#fd1868ec] 検証 [#ob6a51e7] 津田宗及との取引条件 『津田宗及の店』概要 津田宗及の店は、摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、銃作成の材料や、設計図などが買える店である。 検証テーマ 堺の商人街の店には、一定条件のクリアしてないと取引してもらえない店が数多くある。 そのうち津田宗及の店では、どのような条件を持っていれば取引ができるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 仮説 取引条件にはいくつかの条件(条件1,2,3・・・大因子)があり、さらにそれぞれの条件が内包する小因子がある。条件のいずれかをクリア(小因子をすべて満たす)すれば取引可能であると考えられる。 条件1 鍛冶屋である 所持金が750貫以上(これ未満だとせりふが変わる) レベル?以上 名声、勲功、身分?以上 連銃制作まで皆伝(付近のNPCの言葉より条件となっていると考えられる) 条件2 鍛冶屋ではない 所持金が?以上 レベル?以上 名声?以上 身分、勲功?以上 条件3 官職に任官中 なお、これらはあくまで仮説であり、今後の検証が必要である(ただし3は確定) データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 【取引できた】 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金(文) ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金 ハンドルネーム 浅井 45 与力5000 2300 36 鍛冶屋 2977 30000000 54 陰陽師 1年154日 中老 4855 65535 1200000 正7位上左京少進 天翔 三好 45 鍛冶屋 2年↑ 与力 50000↑ 3500 5000000 【取引できなかった】 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金(文) ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金 ハンドルネーム 織田家 中老 5850 2500000 北条家 42 中老 7300 3000000 47 薬師 目付 6885 5600000 47 侍 中老 18040 3000000 47 侍 中老 23022 3000000 43 鍛冶屋 目付 13000 3000000 29 鍛冶屋 目付 4267 2800000 36 鍛冶屋 4086 0 天翔 三好 43 鍛冶屋 2年↑ 与力 50000↑ 3500 5000000 覇王 織田 49 忍者 151日 奉行 7537 17646 5500,000 Lv40・目付・名声2563・595貫・鉄砲関係全て皆伝(特化は武器選択)でお金もってこいと言われました(他だと名声が足りないといわれる) -- LV54中老・名声14000・8300貫・神職でもっとお金をもってこいと言われました。 -- 豆腐神主 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 名声1万あれば普通にできます -- お侍さん 名声50000、手持金5000貫、レベル43。鉄砲極意がないと取引出来ないって。 -- 鍛冶屋 あれ?連銃の設計図までしか売ってないぞ…新目録の設計図なし -- 鍛冶 名前
https://w.atwiki.jp/shining2025/pages/13.html
ここでは、エンディング一覧とそれぞれの発生・分岐条件をまとめています。 といいながら、武士プレイの「天下統一エンド」はいまだに細かな分岐条件の検証が済んでおりません。あしからず。 ※準備中
https://w.atwiki.jp/news4xna/pages/45.html
セットアップとシステム条件 XNA Game Studio Expressを使用するのに必要であるOSと、追加ソフトウェアについて説明します。 このセクションについて サポートしているOSとハードウェア XNA Game Studio ExpressがサポートしているオペレーティングシステムとXNA Game Studio Expressを使用するために必要となるハードウェアについて説明します。 必要なソフトウェア XNA Game Studio Expressを使用するために必要となる追加ソフトウェアについて説明します。 オンラインヘルプの使い方 利用可能なオンラインヘルプを使うためのVisual Studioのヘルプシステムの設定方法について説明します。 サードパーティのファイアウォール設定 サードパーティのファイアウォール製品に必要な設定について説明します。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1787.html
プリプロセッサ・ディレクティブ ヘッダ・ファイル? インクルード コンパイル C C++
https://w.atwiki.jp/tisa/pages/9.html
Exパラメータはパラメータキーもしくはそれに類する台詞を言った(言われた)際にみたされる。 GMの判断により同じ台詞であっても重みが必要とされる場合がある。 第一段階使用条件 ☆ 第二段階使用条件 最終段階使用条件 No. パラメータ名 パラメータキー No. パラメータ名 パラメータキー 11 師匠 「師匠ぉぉぉぉー!!」「師匠と呼ばせて下さい!」 41 戦い再び 「再び剣を交えることになろうとはな」「今度こそ、貴様を倒す」 12 裏切り 「裏切ったな!」「ふん、騙される方が馬鹿なのよ」 42 鍵 「これが…封印の鍵?」「その鍵はどこにあるんだ?」 13 組織 「あの組織に対抗しようというのか」「組織の為だ。我慢しろ」 43 あなたは、まさか…! 「まさか…兄さん?」「父さん!?父さんなんでしょ!?」 14 敵対勢力 「まずこの敵対勢力を叩かねば」「お前がその組織にいると我が組織の障害となる」 44 仇敵 「父さんの仇!覚悟!」「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」 15 死の定め 「あなたたちのうちひとり…命を落とします」「このままであれば…あとひと月もつかどうか…」 45 黒幕 「一連の事件を背後で操っているものがいる」「ばれてしまっては仕方ない。」 16 蘇った記憶 「そうだ…俺は確かにここで…」「俺を忘れてしまったのか!?思い出せ!!」 46 影 「誰だ!」「今はまだ名乗るべきときではない」 21 邪悪の胎動 「悪が…動いています」「こ、この依頼は…果たしてよかったのか…?」 51 やむにやまれず… 「そういう事情だったのか…」「こうするより他…なかったんだ」 22 封印された力 「こ、この力は!?」「その剣には大きな力が秘められています」 52 パワーゲーム 「な…皇帝が絡んでいるだと…」「大神官の勅命であるっ。剣を収めよっ」 23 コレクション 「お前が欲しい」「その体…私の器にふさわしい」 53 森羅万象の願い 「お願いします。この世界を救ってください」「これはこの世界の意志なのです」 24 地獄からの生還 「伊達にあの世は見てねぇぜ」「この程度の危機、あの大戦に比べれば」 54 にせ勇者 「お約束だけど、本物はコッチ」「私こそが真の勇者なのですわっ」 25 運命の輪 「これはまさか…あの時の…」「こんなことになろうとはな」 55 幻 「貴様は…確かに死んだ…殺したはずだ!」「この姿でいられるのは僅かだ。よく聞け」 26 守護 「この身朽ちても貴方を守ります」「その忠誠、嬉しく思う。私の盾となれ」 56 仮面 「まずはその正体…見せてもらうッ!」「そろそろ…名乗ってもよい頃か」 31 必然の出会い 「お前がここに来るのは分かっていた」「お前もあの手紙に呼ばれたのか…」 61 ミックスアップ 「フフ…楽しいなぁ、オイ」「見えるぞ、私にも敵が見える!」 32 莫大な費用 「そ、そんな大金…」「10,000Gp。ビタ一文まからねぇぞ」 62 遠くかなた 「それは…遠いな…」「普通の方法では辿り着けないだろう」 33 恩義 「この恩はかならず返す」「貸し一つだ」 63 儚き命 「返事を…返事をしてよ…」(既に冷たくなっている) 34 実験体 「その力、自分のものとでも思っていたのか?」「貴様…彼を実験体にしたというのかッッ!!」 64 竜の武具 「この剣は…父の形見だったのだが…」「恩賜の盾に亀裂が…姫君の身になにか…?」 35 生け贄 「ちょうどいい。魔王復活の生け贄にしてくれるわ」「彼女を生け贄などにさせるものかっ」 65 早すぎた運命 「そんなっ、早すぎる!このままじゃ間に合わない!!」「私の相手をするには…十年早い!」 36 洗脳 「俺だっ。わからないのか、目を覚ませっっ」「フ、目が覚めるときは我らが同志よ」 66 虚無 「それほど余を失望させる権利があなたにあるのか」「そうか…変わっちまったな、あいつも…」